Hoe ontwerp je een skatepark?
Ja, niks lekkerder dan even helemaal losgaan in zo'n skatepark. Maar wat ik me nou altijd al afgevraagd heb is: hoe wordt zo'n skatepark nou eigenlijk gemaakt? Of het nu gaat om een skatepark binnen of buiten, ze zitten vol met dit soort obstakels en sommige bootsen objecten na uit de stad. Deze ledge bijvoorbeeld is net een stoeprand. Heerlijk om overheen te grinden. Net als een rail trouwens, wat eigenlijk niks anders is dan een trapleuning, maar dan op de grond. Deze stijl van skaten, waarbij je gebruik maakt van voorwerpen uit de stad, noem je streetskaten. Maar in een skatepark heb je dan ook nog obstakels zoals een quarter pipe of een halfpipe. Deze lopen schuin omhoog, net als de wand van lege zwembaden die skaters vroeger gebruikten om in te skaten. Je hebt dus verschillende obstakels en verschillende stijlen. Maar hoe bepaal je nou welke obstakels je in een skatepark neerzet? Daarvoor ga ik naar het Museumplein in Amsterdam waar een spiksplinternieuw skatepark gebouwd wordt. Jimbo. Hey Pascal. Even een bakkie erbij. Oei lekker. Dit moet het gaan worden? Ja, man, dit wordt het skatepark. Wat maakt dit skatepark nou zo uniek? Nou, allereerst natuurlijk de locatie midden in Amsterdam voor het Rijksmuseum. En daarnaast is het skatepark helemaal ontworpen in de stijl van Amsterdam. Als je hier kijkt zie je die bakstenen. Daarmee grijpen we eigenlijk terug naar alle mooie gebouwen die in Amsterdam zijn. Die rode bakstenen, die komen erin terug. Ja, en dan zie je hier al deze elementen. Ja dus… Je bedoelt eigenlijk de de onderkant van die ledge. Die maken we ook in grachtengroen, omdat je dat ook heel veel terugziet in Amsterdam. Ja, ja, ja. En zie ik nou ook goed dat het skatepark ietsje dieper in de grond ligt? Ja, dat heeft een dubbele functie. Allereerst zodat toeristen en bezoekers niet zomaar hier het skatepark in kunnen lopen. Slim! En als tweede eigenlijk dat je het Rijksmuseum altijd blijft zien. Ja dus als je langsloopt…Dat er niet een halfpipe voor zit of zo. Ja precies.